Los clanes definen unos rasgos y características determinados de cada vampiro, y son de transmisión hereditaria, de forma que todo vampiro pertenece al clan de su Sire. Se dice que los clanes son originarios de vampiros de la Tercera Generación.
Los clanes se organizan dentro de las dos sectas existentes, o se declaran independientes de estas.

LAS SECTAS

La Camarilla
Se trata de la mayor secta vampírica y se preocupa por mantener la Mascarada. Se trata de una sociedad abierta de la que cualquiera puede entrar o salir. Oficialmente no reconoce la existencia de los Antediluvianos ni de Caín, diciendo que si en algún momento pudieron existir hace ya mucho tiempo que deben estar muertos.
Brujah
Gangrel
Malkavian
Nosferatu
Toreador
Tremere
Ventrue

 

El Sabbat
Se trata de una secta monstruosa y violenta que no se aferra a ningún atisbo de filosofía o moralidad humana. Conocidos también como la Mano Negra, buscan activamente el fin de las Tradiciones, la Camarilla y el sometimiento de la humanidad. Reconocen la existencia de los Antediluvianos y se oponen al control que dicen estos ejercen sobre la sociedad.
Lasombra
Tzimisce

 

LOS CLANES INDEPENDIENTES

Assamita
Giovanni
Ravnos
Seguidores de Set

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Assamita antitribu

Baali

Brujah antitribu

Capadocio

Heraldos de los craneos

Hermanos de la sangre

Hijas de la cacofonia

Kiasyd

Malkavian antitribu

Nagaraja

Nosferatu antitribu

Panders

Ravnos antitribu

Salubri

Salubri antitribu

Samedi

Serpientes de la luz

Toreador antitribu

Tzimisce antiguos

Ventrue antitribu