Los clanes definen unos rasgos
y características determinados de cada vampiro, y son de transmisión
hereditaria, de forma que todo vampiro pertenece al clan de su Sire. Se dice
que los clanes son originarios de vampiros de la Tercera Generación.
Los clanes se organizan dentro de las dos sectas existentes, o se declaran independientes
de estas.
LAS SECTAS
La Camarilla
Se trata de la mayor secta vampírica y se preocupa por mantener la Mascarada.
Se trata de una sociedad abierta de la que cualquiera puede entrar o salir.
Oficialmente no reconoce la existencia de los Antediluvianos ni de Caín,
diciendo que si en algún momento pudieron existir hace ya mucho tiempo
que deben estar muertos.
Brujah
Gangrel
Malkavian
Nosferatu
Toreador
Tremere
Ventrue
El Sabbat
Se trata de una secta monstruosa y violenta que no se aferra a ningún
atisbo de filosofía o moralidad humana. Conocidos también como
la Mano Negra, buscan activamente el fin de las Tradiciones, la Camarilla y
el sometimiento de la humanidad. Reconocen la existencia de los Antediluvianos
y se oponen al control que dicen estos ejercen sobre la sociedad.
Lasombra
Tzimisce
LOS CLANES INDEPENDIENTES
Assamita
Giovanni
Ravnos
Seguidores
de Set
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Assamita
antitribu
Baali
Brujah
antitribu
Capadocio
Heraldos
de los craneos
Hermanos
de la sangre
Hijas
de la cacofonia
Kiasyd
Malkavian
antitribu
Nagaraja
Nosferatu
antitribu
Panders
Ravnos
antitribu
Salubri
Salubri
antitribu
Samedi
Serpientes
de la luz
Toreador
antitribu
Tzimisce
antiguos
Ventrue
antitribu